Nom : Atom
Race : Illusionniste
Rang : A
Point à distribuer : 100
Caractéristique :
- Force (15) : Puissance des coups = 10 / Puissance des techniques = 5
- Constitution (20) : Défense physique = 10 / Défense magique = 10
- Agilité (20) : Esquive = 10 / Adresse = 10
- Vitesse (20) : Rapidité = 10/ Réflexe = 10
- Puissance magique :(= le niveau magique du perso ) : 25
Liste technique :
Emplacement disponible : 60
Technique offensive :
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Technique passive :
- Maitrise de l'illusion : Maître en illusion, ce domaine n'a aucun secret pour Atom. Il manie l'illusion pure. ( 15 )
- Ambidextrie : Capacité à attaquer avec deux armes, l'épée et la lame courte. Style de combat propre à son adresse. Des coups net et précis tout en parant ce qui est possible ( 10 )
-Maniement lame : Capacité à manier les lames. (5)
- Téléportation : Peut se téléporter via un portail à un autre lieu. Sert seulement de moyen de transport et en dehors des combats. ( 1 )
- Perception d'aura : Habilité à percevoir les auras à distance moyenne d'Atom. ( 6 )
Technique soutien :
- Envoutement : Une fois que la cible est vulnérable ou concentré sur autre chose ( diversion ou autres ), Atom plonge l'ennemi dans un de ses envoutements. L'ennemi est paralysé et dupé par les illusions d'Atom. Profites pour attaquer ou préparer une autre technique. L'efficacité et la durée de l'attaque dépend de la défense magique de l'adversaire. Si sa défense magique égale ou dépasse la puissance magique d'Atom, la technique n'a aucun effet. ( 2 )
- Invocation : Invoque Altaïr, son faucon. Utilisé pour le repérage et la traque. Dispose d'une très bonne vision et repère les auras à longue distance. Atom peut se connecter à lui en échange d'une rapide concentration et bénéficier de sa vue. L'invocation n'est pas apte au combat. ( 1 )
- Permutation : Atom peut être remplacé au moment de l'impacte d'une attaque par un élément quelconque. Exemple : son corps peut se transformer en sable ou en eau. L'effet de cette technique est variable selon la vitesse de l'ennemi. Ne peut être utilisé fréquemment, cette technique consume une forte dose d'énergie. Atom doit chaque fois se reformer et contre attaquer, ce qui devient vite fatiguant. ( 3 )
- Clones d'illusion : Peut créer des clones résistant aux attaques de bases. Tout dépend de la force de l'adversaire. Le reste du temps, ils servent à duper l'adversaire. Le nombre est très restreint. ( 2 )
Technique ultime :
- Extreme limite : Lève sa limite et fusionne avec l'illusion même. Le corps d'Atom absorbe une grande quantité d'énergie qu'il puise dans chaque élément l'entourant. Il gagne + 5 en PM et + 10 dans Force et Constitution. Ses iris passe du brun aux gris, reflétant son aura. Cette forme provoque une grande perturbation entre l'illusion et le réel. Si d'autres personnes sont mêlé à l'action, il se peut qu'elles soient blessées si trop près. Atom est immunisé par les coups physique. Une fois cette forme annulée, Atom ne peut plus combattre. S'il utilise trop longtemps cette forme, il commence à disparaître. Le processus est rapide, cette forme ronge l'existence d'Atom déjà après quelques actions. ( 15 )
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Tout n'est qu'illusion en ce monde. Ce qui restera bien réel, c'est ta mort