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 Zack V.2

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Zack Fair

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MessageSujet: Zack V.2   Mar 1 Juin - 17:32

Nom :Zack Fair
Race : Humain
Rang : B
Point à distribuer : 75 points

Caractéristique : ( Mise à jour : Distribuez les points que vous avez mit dans les principales caractéristiques en sous caractéristique. Soit faire 50/50 ou alors privilégié l'une des deux sous catégorie. Exemple : Force ( 5 ) : Puissance des coups = 2 / Puissance des techniques = 3. Seule la puissance magique reste comme avant. )

- Force (23) : Puissance des coups =10 / Puissance des techniques =13
- Constitution (12) : Défense physique =6 / Défense magique =6
- Agilité (16) : Esquive = 8 / Adresse = 8
- Vitesse(14) : Rapidité =7 / Réflexe =7
- Puissance magique : (10)

Liste technique :


Emplacement disponible : 45 emplacements

Technique offensive :

- Foudre X noire (10) : Zack concentre une forte charge electrique dans sa main gauche avec de la diriger vers son adversaire, très dur à esquiver car la foudre s'abat en 1/10ème de seconde sur son adversaire. Peut causer des altérations d'état tels que "mutisme" (incapacité d'utiliser la magie pendant 2 tours) ou "empoissonement" (fait perdre de la vie sur 2 tour)

- Aller- retour (3) : Zack envoie son épée sur ses ennemis en la faisant tournoyer pour les blesser une première fois et, tel un boomerang, elle revient à l'envoyeur en blessant une deuxième fois ses adversaires. [en mode limite break la portée de cette attaque est augmenter]

Technique passive :

- Maniement épée : Habilité de cette arme ( 5 )
-

Technique soutien :

- Soin + (5) : Zack passe sa main sur son torse et une lumière blanche émane de celle-ci soignant ainsi les blessures provenant d'attaque intermédiaire

-- Thunder Sword (10) : Zack concentre une forte charge électrique dans sa main gauche avec de toucher la lame de sa Buster Sword avec créent ainsi une aura éléctrique dans celle-ci la rendant capable de découper de nombreuse matière.



Technique ultime :

- Honor Sword (12) : Zack ne l'utilise qu'en dernier recours. Sa Buster Sword se met à briller d'une aura dorée, Zack est alors en mesure de choisir parmi ces actions:
1) Retourner l'attaque à son envoyeur si sa "puissance des techniques" est inférieur à 15, ce dernier ne peut pas l'esquiver. Cause quelques dommage à Zack
2) Défendre une coéquipiers en absorbant l'attaque si la rapidité de son adversaire est inférieur à 7. Cause tout de même de gros dommage à Zack, l'obligeant même à battre en retraite.
3) Planter son épée dans le sol et envoyer une déflagration d'énergie en direction de son adversaire qu'il ne peut pas éviter si son agilité est inférieur à 16. Ne Cause que des dégât minime sur Zack


Dernière édition par Zack Fair le Dim 20 Juin - 10:04, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Zack V.2   Sam 19 Juin - 23:07

Hello,

Tout d'abord, tes deux premières technique offensive sont principalement basé sur la magie ( la foudre ). Tu as 7 en puissance magique et le niveau de ta technique dépasse jusqu'à 10. Il te faut soit augmenter la puissance magique à 10, soit diminuer les deux premières tech à 7. Ensuite pour "Thunder Sword", c'est une technique à mettre en soutien. Elle ne provoque aucun dégât, elle renforce.

Pour le soin, précises blessure intermédiaire.

Sinon le reste j'accepte Wink

Modifies moi ça Zacky et ça sera bon.

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MessageSujet: Re: Zack V.2   Dim 20 Juin - 12:16

Fiche éditée
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MessageSujet: Re: Zack V.2   Dim 20 Juin - 15:05

Parfait fiche validée.

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Zack V.2

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