- (3) La Hallebarde Enflammée : Enflamme son arme et la balance sur l'ennemi (grâce au dispositif) et la fait tournoyer autour d'elle en incendiant ses ennemis.
Technique passive :
- (2) Maniement de la hallebarde. Vu que notre jeune dragonne vient d'acquérir son arme, elle ne peut pas avoir plus... - (3) Mains nues. Ben oui, faut bien qu'elle sache se battre au corps à corps. - (3) Vision nocturne. Les dragons ont une meilleures vue que les humains, c'est bien connu ! Mais c'est sur un petit rayon quand même. - (4) Perception d'aura. Flair du dragon, vous connaissez ? XD Stukoe peut sentir la présence de quelqu'un si il est dans un rayon de vingt mètre autour d'elle. - (6) Vol. Hem... C'est inné chez elle. - (7) Protection du feu. Stukoe ne le craint pas. Du moins, si le niveau de feu du personnage sont supérieur à la défense de Stuko, elle se prendra la différence.
Technique soutien :
-(7) Feu : Ben oui c'est un dragon... De FEU ! 8D.
Technique ultime :
(10) The world of my heart, do you want see it ? (voir .:Histoire:.) Oui c'est bien la technique ultime de Stukoe, qui peut se déclencher avec un simple doigt, si Stukoe touche la personne avec sa main, ou n'importe laquelle de ses membres, le sort se fera automatiquement (mais faut qu'elle le veuille quand même hein ?). Le temps de Stukoe dans son monde étant remis en place donc il s'écoule plus vite que la normal, c'est à dire que Stukoe pourra rester plus de dix minutes à l'intérieur, seulement une sera passée (oui l'entité maléfique à changer le cours du temps en contrôlant son monde, son cœur). Alors l'attaque aurait pu être de faire vieillir son ennemi, mais c'est pas Chuck Norris notre p'tite dragonne hein ? XD (En plus son corps vieillirait avec donc...)
Non, rappelez vous, la technique de Stukoe consiste à être sur son propre terrain, donc elle est bien imbattable sur le monde de son propre cœur. Si l'ennemi ose l'attaquer, la jeune dragonne peut se protéger avec n'importe quoi. Et dès qu'il sera bien épuisé, notre jeune héroïne lancera son eau brûlante sur son adversaire et elle et sa partie dragonique finiront par planter leurs armes dans la poitrine de son adversaire. Puis tout redeviendra normal, l'ennemi sera sous le choc et aussi très faible à cause de sa blessure. Seulement Stukoe aussi mais pas pour les même raisons puisque pour se servir de son monde, elle doit utiliser beaucoup beaucoup BEAUCOUP de ressource ! La dragonne pourra même tomber dans les pommes vu qu'au début de l'histoire, elle est plus faible...
Dernière édition par Stukoe le Mer 16 Mar - 13:03, édité 1 fois
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Sujet: Re: .:Fiche Technique d'une Dragonne:. Dim 12 Déc - 12:01
Nombre de messages: 913 Age: 17 Localisation: Ahah tu le sauras peut-être un jour Points: 2177
Feuille de personnage Niveau: (100/100) Barre d'experience: (0/100) Caractéristiques:
Sujet: Re: .:Fiche Technique d'une Dragonne:. Mer 16 Mar - 12:29
Pas de problèmes =)
Feu : c'est plutôt une technique de soutien. Vision nocturne : précise qu'elle voit dans un petit rayon. Téléportation : si c'est seulement ton moyen de transport, tu peux l’enlever =) Ta technique ultime fait un peu GP, mais si tu me promet de l'utiliser que dans des cas extrêmes, je passe =P