Nom : Grell Sutcliffe
Race : Shinigami
Rang : D
Point à distribuer : 25 points
Caractéristique :
- Force : 5 Puissance des coups = 3 / Puissance des techniques = 2
- Constitution : 3 Défense physique = 1/ Défense magique = 2
- Agilité : 8 Esquive = 4/ Adresse = 4
- Vitesse : 7 Rapidité = 4/ Réflexe = 3
- Puissance magique : 2 (= le niveau magique du perso ) :
Liste technique :
Emplacement disponible : 15 emplacements
Technique offensive :
-Coup de tête: Grell frappe son adversaire avec la tête. Nécessite d'être au corps à corps et le rend vulnérable. (2)
-Faucheuse customisée: Coup de tronçonneuse. Peu précis, mais peut blesser faiblement l'ennemi lui faisant perdre un peu de sa constitution. (3)
-Baiser brûlant: Grell mord son adversaire. Nécessite un contact très proche. (2)
-Saut de l'ange: Grell saute et tombe prêt à donner un violent coup de tronçonneuse. Plus précis que "Faucheuse customisée", elle ne permet contrairement à l'autre qu'un seul coup et pas de possibilité de retour en arrière. (2)
Technique passive :
-Téléportation: Grell est capable de voyager de monde en monde en utilisant ses pouvoirs divins. (1)
-L'odeur du sang: La présence de sang augmente légèrement la vitesse de Grell (3)
Technique soutien :
-Rire démoniaque: Le rire de Grell agace ses camarades au point de les rendre plus fort mais baisse leurs réflexes. Grande probabilité que Grell se fasse frapper par ses alliés. (2)