Nom : Edelweiss Windwalker
Race : Simili
Rang : D
Point à distribuer : 25 points et 15 emplacements
Caractéristique : ( Mise à jour : Distribuez les points que vous avez mit dans les principales caractéristiques en sous caractéristique. Soit faire 50/50 ou alors privilégié l'une des deux sous catégorie. Exemple : Force ( 5 ) : Puissance des coups = 2 / Puissance des techniques = 3. Seule la puissance magique reste comme avant. )
- Force : Puissance des coups = 2 / Puissance des techniques = 2
- Constitution : Défense physique = 1 / Défense magique =3
- Agilité : Esquive = 5 / Adresse = 1
- Vitesse : Rapidité = 7 / Réflexe = 2
- Puissance magique :(= le niveau magique du perso ) : 2
Liste technique :
Emplacement disponible :
Technique offensive :
-Boucher de Varsovie (4) : Lorsqu'elle est sur le point de s'évanouir ou d'agoniser, Edelweiss fait apparaître son arme, un couteau de boucher, et fond sans discernement sur l'ennemi. En fait, elle peut tout aussi bien fondre sur ses alliés, vu qu'elle est presque incontrôlable durant cette technique. Un soin, un coup à la nuque ou la solitude peuvent y remédier...
Technique passive :
- Bond (2) : Edelweiss peut faire des bons de plusieurs mètres de haut, encore plus haut lorsqu'elle combine cette technique avec Rongeur en furie. Cependant, ses atterrissages restent fortement aléatoires et bien souvent assez douloureux...
Technique soutien :
- Herbe guérisseuse (2) : Un brin d'herbe suffira à faire regagner une partie de sa vie et sa magie à la fille. Cependant, l'herbe en question doit être fraîche et ne peut donc être conservée. Ne vous étonnez donc pas de la voir courir dans un champ pour brouter durant un combat...
-Bouclier lapinesque (2) : Edelweiss peut faire apparaître un lapin en guise de bouclier. Malheureusement, celui-ci ne lui servira à rien offensivement parlant, et connaissant la demoiselle, il mourra immédiatement parce qu'elle l'aura invoquée pour se protéger d'un coup. Très peu utilisé, car vidant Edelweiss d'une partie de son énergie.
-Rongeur en furie (2) : Des griffes poussent à ses mains, comme à ses pieds, ses yeux se jaunissent et ses dents s'allongent. Sa force s'améliore, mais son intelligence diminue considérablement, pour finalement atteindre celle d'un lapin. A n'utiliser qu'en présence d'alliés ou en cas d'extrême urgence.
-Illusion lapinesque (3) : En se concentrant fortement, Edelweiss peut faire apparaître des lapins dans l'esprit de son adversaire, de sorte à les déstabiliser. Mais, outre que cette technique est ridicule au possible, elle ne peut tenir plus d'une courte durée et Edelweiss doit fournir un maximum de concentration pour occulter sa présence au profit de celle des lapins illusoires.